Топ-7 технологій, на яких тримається метавсесвіт

· 7 min read

Метавсесвіт — це концепція тривимірного цифрового світу. Він складається з віртуальних просторів, якими можна мандрувати власним аватаром. У метавсесвіті можна грати в ігри, ходити на шопінг, зустрічатися з друзями у віртуальній кавʼярні, працювати з колегами у віртуальному офісі й багато чого іншого. Певні елементи метавсесвіту вже вбудували в екосистеми деяких відеоігор і робочих сервісів для спілкування.

Криптовалютні проєкти на кшталт Decentraland і The Sandbox уже запустили свої цифрові світи. Утім, оскільки сама концепція метавсесвіту ще на ранньому етапі, більшість її можливостей досі в розробці. Такі компанії, як Facebook (тепер Meta), Microsoft і Nvidia, взялися створювати власні версії метавсесвіту.

Технологічні компанії залучають передові розробки, щоб рухати створення тривимірного світу й дати зануреність у віртуальний досвід метавсесвіту. Серед таких технологій — блокчейн, доповнена реальність (AR) і віртуальна реальність (VR), 3D-реконструкція, штучний інтелект (ШІ) та інтернет речей (IoT).

Що таке метавсесвіт?

Концепція метавсесвіту — це онлайновий тривимірний цифровий світ із віртуальними землями й обʼєктами. Уявіть, що ви працюєте віддалено, ходите віртуальними музеями, аби побачити нові твори мистецтва, або йдете на віртуальний концерт разом з іншими фанатами рок-гурту — і все це не виходячи з дому.

Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland уже вбудували елементи метавсесвіту, аби перенести різні сторони нашого життя в онлайнові світи. Але сам метавсесвіт іще в розробці. Ніхто не знає, чи буде єдиний всеохопний метавсесвіт, чи кілька метавсесвітів, між якими можна буде подорожувати.

Очікується, що з розвитком концепція вийде за межі відеоігор і соцмереж. Віддалена робота, децентралізоване управління та цифрова ідентичність — лише кілька можливостей, які може дати метавсесвіт. Він також може стати багатовимірнішим завдяки підключеним VR-шоломам та окулярам, які дадуть змогу фізично ходити тривимірними просторами й досліджувати їх.

Останні події довкола метавсесвіту

Метавсесвіт став новим модним слівцем після того, як у жовтні 2021 року Facebook змінив назву на Meta. Готуючись до ребрендингу, соцмережевий гігант до 2021 року інвестував 10 мільярдів доларів у новий підрозділ Reality Labs. План — створювати контент і програмне забезпечення для метавсесвіту, а також AR- і VR-шоломи, які, на думку гендиректора Марка Цукерберга, у майбутньому будуть такими ж звичними, як смартфони.

Пандемія COVID-19 теж підігріла інтерес до створення метавсесвітів. Що більше людей працює віддалено, то більший попит на інтерактивніші способи спілкування. Віртуальні тривимірні простори, де колеги можуть зустрічатися, спілкуватися й працювати разом, стають дедалі популярнішими. Один із прикладів — Microsoft Mesh, представлений у листопаді 2021 року. Він включає простори занурення, де користувачі спілкуються й співпрацюють через своїх аватарів, роблячи віддалені командні зустрічі цікавішими.

Деякі онлайн-ігри теж рухаються до метавсесвіту. Pokémon Go, мобільна гра з доповненою реальністю, однією з перших скористалася цією ідеєю, давши гравцям полювати на віртуальних покемонів у реальному світі через застосунок у смартфоні. Інша популярна гра, Fortnite, розширила свій продукт активностями всередині цифрового світу — від брендових подій до концертів.

Крім соцмереж та ігрових платформ, нові можливості у віртуальних світах створили й технологічні компанії, як-от Nvidia. Nvidia Omniverse — відкрита платформа, що зʼєднує тривимірні простори у спільний всесвіт, аби інженери, дизайнери й творці могли працювати разом віртуально. Її вже використовують у різних галузях. Наприклад, BMW Group застосовує Omniverse, щоб скоротити час виробництва й підвищити якість продукції завдяки розумному виробництву.

Ключові технології, що живлять метавсесвіт

Щоб зробити досвід метавсесвіту глибшим, компанії живлять тривимірний світ передовими технологіями: блокчейном, доповненою (AR) і віртуальною (VR) реальністю, 3D-реконструкцією, штучним інтелектом (ШІ) та інтернетом речей (IoT).

Блокчейн і криптовалюти

Технологія блокчейн дає децентралізований і прозорий цифровий доказ володіння, цифрову колекційність, передавання цінності, управління, доступність і сумісність. Криптовалюти дають користувачам змогу обмінюватися цінністю, поки вони працюють і спілкуються у тривимірному цифровому світі.

Наприклад, за крипту можна купувати віртуальні землі в Decentraland. Гравці використовують ігрову криптовалюту MANA, щоб купувати ділянки 16×16 метрів у вигляді невзаємозамінних токенів (NFT). Право власності на ці віртуальні землі встановлюється й захищається саме завдяки блокчейну.

У майбутньому крипту можуть використовувати, щоб стимулювати людей працювати в метавсесвіті. Що більше компаній переносить офіси в онлайн заради віддаленої роботи, то ймовірніше, що ми побачимо вакансії, повʼязані з метавсесвітом.

Доповнена (AR) і віртуальна (VR) реальність

Доповнена (AR) і віртуальна (VR) реальність дають нам тривимірний досвід із глибоким зануренням. Це наші портали у віртуальний світ. Але в чому різниця між AR і VR?

AR перетворює реальний світ, додаючи до нього цифрові візуальні елементи й персонажів. Вона менш вимоглива, ніж VR, і працює майже на будь-якому смартфоні чи цифровому пристрої з камерою. AR-застосунки дають змогу бачити довкілля разом з інтерактивною цифровою графікою — як у мобільній грі Pokémon GO. Коли гравці відкривають камеру телефона, вони бачать покемонів у реальному світі.

VR працює інакше. Вона створює повністю згенероване компʼютером віртуальне середовище, подібне до концепції метавсесвіту. Досліджувати його користувачі можуть за допомогою VR-шоломів, рукавичок і сенсорів.

Те, як працюють AR і VR, показує ранню модель метавсесвіту. VR уже змінює цифровий світ, додаючи до нього вигаданий візуальний контент. У міру дозрівання технології VR зможе розширити досвід метавсесвіту до фізичних симуляцій за допомогою відповідного обладнання. Користувачі зможуть відчувати, чути й взаємодіяти з людьми з усього світу. З огляду на ажіотаж довкола метавсесвіту, найближчим часом можна очікувати, що дедалі більше компаній вкладатимуться в розробку AR- і VR-обладнання.

Штучний інтелект (ШІ)

Останніми роками штучний інтелект широко увійшов у наше повсякдення: планування бізнес-стратегій, ухвалення рішень, розпізнавання облич, швидші обчислення тощо. Останнім часом фахівці з ШІ досліджують, як за його допомогою створювати метавсесвіти з глибоким зануренням.

ШІ здатен опрацьовувати колосальні обсяги даних із шаленою швидкістю. Разом із методами машинного навчання алгоритми ШІ вчаться на попередніх ітераціях і, спираючись на історичні дані, видають унікальні результати та висновки.

ШІ можна застосувати до неігрових персонажів (NPC) у різних сценаріях усередині метавсесвіту. NPC є майже в кожній грі: це частина ігрового середовища, яка реагує на дії гравця. NPC можна розмістити по тривимірних просторах, щоб вони вели живі розмови з користувачами або виконували інші конкретні завдання завдяки обчислювальним можливостям ШІ. На відміну від живої людини, NPC на основі ШІ може працювати самостійно й обслуговувати мільйони гравців одночасно. До того ж він може працювати різними мовами.

Ще одне можливе застосування ШІ — створення аватарів для метавсесвіту. Рушії на основі ШІ можуть аналізувати двовимірні зображення чи тривимірні скани, щоб створювати реалістичніші й точніші аватари. ШІ також здатен генерувати різні вирази обличчя, зачіски, одяг і риси, щоб зробити наших цифрових людей живішими, а сам процес — динамічнішим.

3D-реконструкція

Технологія не нова, але під час пандемії її почали використовувати значно активніше — насамперед у нерухомості, де локдауни не давали потенційним покупцям оглядати обʼєкти особисто. Через це частина агенцій звернулася до 3D-реконструкції, щоб робити віртуальні тури обʼєктами. Покупці могли роздивитися можливе нове житло звідусіль і купити його, навіть не переступивши поріг, — майже як у метавсесвіті, який ми собі уявляємо.

Одне з завдань метавсесвіту — створити цифрове середовище, максимально схоже на справжнє. За допомогою 3D-реконструкції можна будувати реалістичні та природні на вигляд простори. Ми можемо перенести свій світ в онлайн, відтворюючи точні фотореалістичні 3D-моделі будівель, місць і обʼєктів за допомогою спеціальних 3D-камер. Далі просторові 3D-дані та фотографії у 4K потрапляють у компʼютери, які обробляють їх і створюють віртуальну копію в метавсесвіті. Такі віртуальні копії реальних обʼєктів називають цифровими двійниками.

Інтернет речей (IoT)

Концепцію інтернету речей (IoT) уперше сформулювали 1999 року. Простими словами, IoT — це система, що підключає все у нашому фізичному світі до інтернету через сенсори й пристрої. Після підключення такі пристрої отримують унікальний ідентифікатор і здатність автоматично надсилати й отримувати дані. Сьогодні IoT зʼєднує термостати, розумні колонки, медичні прилади та інші пристрої з найрізноманітнішими джерелами даних.

Одне із застосувань IoT у метавсесвіті — збирання й передавання даних із фізичного світу. Це підвищить точність цифрових відтворень. Наприклад, потоки даних із IoT можуть змінювати поведінку певних обʼєктів метавсесвіту залежно від поточної погоди чи інших умов.

Запровадження IoT може підключити тривимірний світ до величезної кількості реальних пристроїв. Це відкриває шлях до симуляцій метавсесвіту в реальному часі. IoT може використовувати ШІ й машинне навчання, щоб опрацьовувати зібрані дані та ще краще налаштовувати середовище метавсесвіту.

Виклики метавсесвіту

Метавсесвіт іще формується. Серед викликів — автентифікація особи й контроль приватності. У реальному світі впізнати когось зазвичай неважко. Але коли люди пересуваються віртуальним світом у вигляді аватарів, зʼясувати чи довести, хто перед вами, буде складно. Наприклад, зловмисники або навіть боти можуть зайти в метавсесвіт під чужою личиною. А потім скористатися цим, щоб зіпсувати комусь репутацію або обдурити інших користувачів.

Друга проблема — приватність. Щоб дати ефект занурення, метавсесвіт спирається на AR- і VR-пристрої. Ці оснащені камерами технології з унікальними ідентифікаторами можуть із часом призвести до небажаних витоків персональних даних.

Підсумок

Хоча метавсесвіт іще на ранньому етапі, чимало компаній уже досліджують його можливості. Decentraland і The Sandbox — помітні проєкти у криптосвіті, але долучаються й великі компанії на кшталт Microsoft, Nvidia та Facebook. У міру розвитку технологій AR, VR і ШІ можна очікувати нових цікавих можливостей у цих віртуальних світах без кордонів.

метавсесвіт технології метавсесвіту vr і ar decentraland nft блокчейн