Metaverzum je koncept trojrozměrného digitálního světa. Tvoří ho virtuální prostory, které můžete prozkoumávat prostřednictvím vlastního avatara. V metaverzu si zahrajete hry, nakoupíte, sejdete se s přáteli ve virtuální kavárně, budete spolupracovat s kolegy ve virtuální kanceláři a mnoho dalšího. Některé prvky metaverza už dnes najdete v ekosystémech videoher i v nástrojích pro firemní socializaci.
Kryptoprojekty jako Decentraland a The Sandbox své digitální světy už spustily. Protože je ale koncept metaverza teprve v počátcích, na většině jeho funkcí se stále pracuje. Vlastní verze metaverza začaly vyvíjet i společnosti jako Facebook (dnes Meta), Microsoft a Nvidia.
Technologické firmy nasazují špičkové technologie, aby vývoj 3D světa posunuly dál a nabídly pohlcující virtuální zážitek. Patří mezi ně blockchain, rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR), 3D rekonstrukce, umělá inteligence (AI) a internet věcí (IoT).
Co je metaverzum?
Metaverzum je online 3D digitální svět s virtuálními pozemky a objekty. Představte si, že pracujete na dálku, navštívíte virtuální muzeum s nejnovějšími uměleckými díly nebo si zajdete na virtuální koncert s ostatními fanoušky své oblíbené rockové kapely — a to všechno z pohodlí domova.
Axie Infinity, The Sandbox a Decentraland už prvky metaverza zapracovaly a přenášejí tak různé stránky našeho života do online světů. Samotné metaverzum ale stále vzniká. Nikdo zatím neví, jestli bude existovat jedno všeobjímající metaverzum, nebo více metaverz, mezi kterými se budete moci pohybovat.
Očekává se, že koncept postupně přeroste videohry i sociální sítě. Práce na dálku, decentralizované řízení a digitální identita jsou jen některé z možností, které metaverzum otevírá. S připojenými VR headsety a brýlemi může navíc získat další rozměr: uživatelé se budou moci fyzicky procházet 3D prostory a objevovat je.
Nejnovější vývoj metaverza
Metaverzum se stalo novým oblíbeným pojmem poté, co se Facebook v říjnu 2021 přejmenoval na Meta. V rámci příprav na rebranding investoval sociální gigant do roku 2021 deset miliard dolarů do nové divize Reality Labs. Plánem je vytvářet obsah a software pro metaverzum a také AR a VR headsety, které budou podle generálního ředitele Marka Zuckerberga v budoucnu stejně běžné jako chytré telefony.
Zájem o budování metaverz zvýšila i pandemie covidu-19. Čím víc lidí pracuje na dálku, tím větší je poptávka po interaktivnějších způsobech, jak zůstat ve spojení. Virtuální 3D prostory, kde se kolegové mohou připojit k poradám, popovídat si a spolupracovat, jsou proto stále populárnější. Příkladem je Microsoft Mesh představený v listopadu 2021. Nabízí pohlcující prostředí, kde se uživatelé setkávají a spolupracují prostřednictvím avatarů, což dělá porady vzdálených týmů poutavější a příjemnější.
Metaverzum si osvojují i některé online hry. Mobilní hra s rozšířenou realitou Pokémon Go byla mezi prvními, kdo konceptu využil — hráči lovili virtuální Pokémony v reálném světě přes aplikaci v telefonu. Další populární titul Fortnite rozšířil svůj digitální svět o nejrůznější aktivity, například značkové akce a koncerty.
Kromě sociálních sítí a herních platforem otevřely nové možnosti ve virtuálních světech i technologické firmy jako Nvidia. Nvidia Omniverse je otevřená platforma, která propojuje 3D prostory do sdíleného vesmíru, aby v něm inženýři, designéři a tvůrci mohli spolupracovat virtuálně. Dnes se využívá v celé řadě odvětví. Skupina BMW ji například nasazuje k tomu, aby díky chytré výrobě zkrátila výrobní čas a zvýšila kvalitu produktů.
Klíčové technologie, které pohánějí metaverzum
Firmy 3D svět pohánějí špičkovými technologiemi jako blockchain, rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR), 3D rekonstrukce, umělá inteligence (AI) a internet věcí (IoT), aby byl zážitek z metaverza co nejvíc pohlcující.
Blockchain a kryptoměny
Blockchain umožňuje decentralizovaný a transparentní digitální důkaz vlastnictví, digitální sběratelství, převod hodnoty, správu, dostupnost i vzájemnou propojitelnost. Kryptoměny pak uživatelům dovolují směňovat hodnotu při práci i setkávání v 3D digitálním světě.
Krypto lze například použít k nákupu virtuálních pozemků v Decentralandu. Hráči si za herní kryptoměnu MANA kupují parcely o rozměrech 16×16 metrů v podobě nezaměnitelných tokenů (NFT). Vlastnictví těchto virtuálních pozemků se díky blockchainu dá doložit a zabezpečit.
V budoucnu může krypto sloužit i k tomu, aby lidi motivovalo v metaverzu pracovat. Jak budou další firmy kvůli práci na dálku přesouvat kanceláře do online prostředí, můžeme se dočkat i pracovních nabídek spojených s metaverzem.
Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR)
Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) nám dokážou nabídnout pohlcující a poutavý 3D zážitek. Jsou to naše brány do virtuálního světa. V čem se ale od sebe liší?
AR proměňuje reálný svět tím, že do něj vkládá digitální vizuální prvky a postavy. Je méně náročná než VR a funguje na téměř každém chytrém telefonu nebo digitálním zařízení s fotoaparátem. Aplikace s AR umožňují vidět okolí doplněné o interaktivní digitální grafiku — podobně jako v mobilní hře Pokémon GO. Jakmile hráči zapnou fotoaparát telefonu, spatří Pokémony v reálném světě.
VR funguje jinak. Vytváří kompletně počítačově generované virtuální prostředí podobné konceptu metaverza. Uživatelé ho pak prozkoumávají pomocí VR headsetů, rukavic a senzorů.
Způsob, jakým AR a VR fungují, ukazuje raný model metaverza. VR už dnes proměňuje digitální svět tím, že do něj přidává fiktivní vizuální obsah. Jak technologie dozraje, může zážitek z metaverza rozšířit o fyzické simulace pomocí VR vybavení. Uživatelé budou moci vnímat, slyšet a komunikovat s lidmi z celého světa. Vzhledem k tomu, jaký humbuk kolem metaverza panuje, se dá v blízké budoucnosti čekat, že do vývoje AR a VR zařízení bude investovat víc firem.
Umělá inteligence (AI)
Umělá inteligence (AI) se v posledních letech široce rozšířila do našeho každodenního života — od plánování obchodní strategie přes rozhodování a rozpoznávání obličejů až po rychlejší výpočty. Nedávno začali odborníci na AI zkoumat, jak ji využít k tvorbě pohlcujících metaverz.
AI dokáže zpracovat obrovské množství dat závratnou rychlostí. Ve spojení s technikami strojového učení se algoritmy AI učí z předchozích iterací a na základě historických dat vytvářejí originální výstupy a poznatky.
AI lze v metaverzu využít u nehratelných postav (NPC) v nejrůznějších scénářích. NPC najdete téměř v každé hře; jsou součástí herního prostředí, která reaguje na kroky hráče. Díky výpočetním schopnostem AI je možné rozmístit NPC po 3D prostorech tak, aby vedly s uživateli věrohodné rozhovory nebo plnily konkrétní úkoly. Na rozdíl od lidského uživatele může NPC poháněná AI běžet samostatně a obsloužit miliony hráčů naráz. Navíc zvládne fungovat v mnoha jazycích.
Dalším možným využitím AI je tvorba avatarů pro metaverzum. Enginy s AI dokážou analyzovat 2D snímky nebo 3D skeny a vytvořit realističtější a přesnější avatary. AI umí generovat i různé výrazy tváře, účesy, oblečení a rysy, které digitální lidi obohatí a celý proces zdynamizují.
3D rekonstrukce
Nejde o novou technologii, ale během pandemie se její využití zvýšilo — zejména v realitách, kde lockdowny bránily zájemcům prohlédnout si nemovitost osobně. Některé kanceláře proto sáhly po 3D rekonstrukci a začaly nabízet virtuální prohlídky. Kupující si mohli budoucí bydlení projít odkudkoli a nemovitost koupit, aniž by do ní vkročili — podobně jako v metaverzu, které si představujeme.
Jednou z výzev metaverza je vytvořit digitální prostředí, které vypadá co nejreálněji. Právě 3D rekonstrukce umožňuje stavět realistické a přirozeně působící prostory. Náš svět můžeme přenést online tak, že speciálními 3D kamerami vytvoříme přesné fotorealistické 3D modely budov, míst a objektů. Prostorová 3D data a fotografie ve 4K rozlišení pak putují do počítačů, které je zpracují a v metaverzu z nich sestaví virtuální repliku, jakou si uživatelé mohou projít. Těmto virtuálním kopiím reálných objektů se říká digitální dvojčata.
Internet věcí (IoT)
Koncept internetu věcí (IoT) se poprvé objevil v roce 1999. Zjednodušeně řečeno jde o systém, který pomocí senzorů a zařízení propojuje vše v našem fyzickém světě s internetem. Po připojení získají tato zařízení jedinečný identifikátor a schopnost automaticky odesílat a přijímat data. Dnes IoT propojuje s nejrůznějšími datovými zdroji termostaty, hlasové reproduktory, zdravotnické přístroje a další zařízení.
Jedním z využití IoT v metaverzu je sběr a distribuce dat z fyzického světa. Digitální reprezentace by díky tomu byly přesnější. Datové toky z IoT by například mohly měnit chování některých objektů v metaverzu podle aktuálního počasí nebo jiných podmínek.
Nasazení IoT dokáže propojit 3D svět s velkým množstvím reálných zařízení. To otevírá cestu k simulacím metaverza v reálném čase. IoT může navíc využít AI a strojové učení ke správě nasbíraných dat a k další optimalizaci prostředí metaverza.
Výzvy metaverza
Metaverzum je pořád ve stádiu zrodu. Příkladem výzev je ověřování identity a ochrana soukromí. V reálném světě obvykle není těžké někoho poznat. Jakmile se ale lidé pohybují po virtuálním světě jako avataři, bude obtížné určit nebo doložit, kdo je ten druhý. Do metaverza se tak může pod cizí identitou dostat útočník nebo dokonce bot. Toho pak může zneužít k poškození cizí pověsti nebo k podvádění ostatních uživatelů.
Druhým problémem je soukromí. Aby metaverzum nabídlo pohlcující zážitek, spoléhá na AR a VR zařízení. Tyto technologie vybavené kamerami a jedinečnými identifikátory mohou časem vést k nechtěným únikům osobních údajů.
Závěrem
I když je metaverzum stále v počátcích, spousta firem jeho možnosti už zkoumá. Decentraland a The Sandbox patří v kryptosvětě k nejvýraznějším projektům, ale zapojují se i giganti jako Microsoft, Nvidia a Facebook. S tím, jak technologie AR, VR a AI pokročí, se v těchto virtuálních světech bez hranic můžeme těšit na zajímavé nové funkce.
