GameFi
คือโปรเจกต์ที่อุตสาหกรรมเกมเข้ามาอยู่บนระนาบทางการเงิน ในโปรเจกต์ GameFi ที่รันบนบล็อกเชน ทุกธุรกรรมที่เกิดขึ้นในเกมจะถูกบันทึกลงบล็อกเชน และผู้เล่นจะได้มาซึ่งแนวคิดเรื่องความเป็นเจ้าของ
เกมบนฐานบล็อกเชน (Blockchain Based Gaming)
เกมบนฐานบล็อกเชนมุ่งทั้งใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนและยกระดับประสบการณ์การเล่นให้ผู้ใช้ ด้วยโครงสร้างพื้นฐานแบบบล็อกเชน ในเกมประเภทนี้ สินทรัพย์ที่ผู้ใช้สร้างและได้รับในเกมจะถูกเก็บไว้บนบล็อกเชน และความเป็นเจ้าของของผู้เล่นจะได้รับการคุ้มครอง
P2E (Play to Earn)
คือโมเดลธุรกิจในเกมเดสก์ท็อปหรือมือถือ ที่ผู้เล่นได้รับรางวัลอย่างคะแนน เหรียญ หรือเงินเสมือน จากการทำภารกิจต่าง ๆ ในเกมที่ใช้โมเดล P2E รางวัลที่ได้ในรูปแบบ NFT ในโลกเสมือนสามารถแปลงเป็นเงินจริงได้
Move to Earn (M2E)
โปรเจกต์ที่ใช้โมเดล M2E มุ่งสร้างรายได้จากการเคลื่อนไหวร่างกาย เมื่อผู้ใช้เดิน วิ่ง ออกกำลังกาย เต้น หรือพูดง่าย ๆ คือขยับตัว ระบบจะตรวจจับการเคลื่อนไหวเหล่านั้นผ่าน GPS และเซนเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว รางวัลที่ได้จากการขยับตัวสามารถแปลงเป็นเงินจริงได้
IGO (Initial Game Offering)
ระบบ IGO เปิดให้โทเคนหรือไอเทมในเกมของโปรเจกต์เกมที่พัฒนาบนฐานบล็อกเชน ถูกนำมาขายล่วงหน้าก่อนเกมเปิดตัว
ที่ดินเสมือน (Virtual Land)
ที่ดินเสมือนคือสินทรัพย์ดิจิทัลที่พบได้ในจักรวาล metaverse และซื้อขายแลกเปลี่ยนได้ ที่ดินเสมือนมอบการใช้งานหลากหลายให้ผู้ใช้ เช่น การโฆษณา เกม การเข้าสังคม และธุรกิจ ที่ดินเสมือนซึ่งใช้คริปโตเป็นสื่อกลางแลกเปลี่ยน สามารถถือครองหรือปล่อยเช่าผ่านธุรกรรมบนตลาด NFT ได้
NFT
แม้ NFT จะเป็นแนวคิดที่ลึกซึ้งพอจะแยกไปพูดเดี่ยว ๆ ได้ แต่มันก็เป็นหัวข้อที่ควรลงรายละเอียดภายใต้ร่ม GameFi เช่นกัน NFT ซึ่งแบ่งเป็นแนวต่าง ๆ อย่างศิลปะ วิดีโอ ดนตรี และข้อความ ปรากฏในโลกเกมในรูปสินทรัพย์ดิจิทัล เช่น อวตาร ชุดตัวละคร และเหรียญ ในโลก GameFi NFT คือช่องทางที่ทำให้เกิดกำไรจริง
VR (Virtual Reality)
เทคโนโลยี VR ทำให้เกมในอุตสาหกรรมเกมหลุดออกจากโลกสองมิติ และถูกสัมผัสได้ในสามมิติ ประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนที่มาพร้อมเทคโนโลยี VR ได้รับการเสริมด้วยเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ที่กระตุ้นประสาทสัมผัสทั้งการมองเห็น การได้ยิน การสัมผัส หรือแม้แต่การดมกลิ่น
Interoperability
แนวคิดนี้หมายถึงการที่ระบบต่าง ๆ ทำงานร่วมกันในโลกเกม เครื่องมือฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ส่งมอบประสบการณ์เกมจะทำงานประสานกันเพื่อทำให้ประสบการณ์นั้นสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
โทเคนในเกม (In-Game Tokens)
โทเคนในเกมมีคุณสมบัติหลากหลายภายในเกม ใช้สำหรับเลื่อนเลเวล อัปเกรดตัวละคร หรือซื้อของในเกม
PvP (Player vs. Player)
คำว่า PvP หมายถึงการเล่นเกมแข่งกับผู้เล่นคนอื่นหนึ่งคนหรือมากกว่า เป็นแนวคิดที่ใช้บ่อยโดยเฉพาะในเกมออนไลน์
PvE (Player vs. Environment)
แนวคิด PvE ใช้อธิบายสถานการณ์ที่ผู้เล่นเล่นแข่งกับ AI ครอบคลุมเกมที่เล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นกลุ่มเพื่อสู้กับคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่น การสู้กับมอนสเตอร์ที่ถูกโปรแกรมไว้ในเกมสงครามคือ PvE
ความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ (Asset Ownership)
ในโลกเกม ความเป็นเจ้าของสินทรัพย์หมายถึงสิทธิความเป็นเจ้าของของผู้เล่นเหนือสินทรัพย์ดิจิทัลที่พวกเขาหามาได้ ในโปรเจกต์ GameFi ความเป็นเจ้าของสินทรัพย์เกิดขึ้นเมื่อตัวเกมและการกระทำของผู้เล่นถูกบันทึกลงบล็อกเชน
Cyberworld
Cyberworld หมายถึงระบบที่คอมพิวเตอร์สื่อสารถึงกัน เกมแบบผู้เล่นหลายคนเกิดขึ้นได้ด้วยการสื่อสารที่เชื่อมโยงระหว่างคอมพิวเตอร์ต่างเครื่อง จึงพูดได้ว่าเกมออนไลน์แบบหลายผู้เล่นคือ cyberworld รูปแบบหนึ่ง
Yield Farming
Yield farming หมายถึงการที่ผู้ใช้นำสินทรัพย์คริปโตที่ถือครองไปปล่อยกู้ หรือ stake เข้า liquidity pool เพื่อผลตอบแทนในอนาคต
