Begreper GameFi har brakt inn i livene våre

· 3 min read

GameFi

GameFi er betegnelsen på prosjekter som løfter spillindustrien over på et finansielt plan. I GameFi-prosjekter som kjører på blockchain, registreres alle transaksjoner i spillet på blockchainen, og spillerne blir kjent med begrepet eierskap.

Blockchain-basert gaming

Blockchain-baserte spill har som mål både å dra nytte av blockchain-teknologi og å berike brukernes spillopplevelse ved hjelp av en blockchain-basert infrastruktur. I disse spillene lagres eiendelene brukerne skaper og tjener i spillet på blockchainen, og spillernes eierskap er dermed beskyttet.

P2E (Play to Earn)

Dette er en forretningsmodell for desktop- eller mobilspill der spillerne tjener belønninger som poeng, coins eller virtuelle penger ved å fullføre oppgaver. I spill som bruker P2E-modellen, kan premier vunnet som NFT-er i det virtuelle miljøet veksles inn i ekte penger.

Move to Earn (M2E)

Prosjekter som bruker M2E-modellen, går ut på å skape inntekter gjennom bevegelse. Når brukerne går, løper, trener eller danser — kort sagt, når de er i bevegelse — fanges bevegelsene opp av GPS-sporing og bevegelsessensorer. Belønninger opptjent gjennom bevegelse kan veksles inn i ekte penger.

IGO (Initial Game Offering)

IGO-systemet gjør det mulig å forhåndsselge tokens eller in-game-gjenstander fra blockchain-baserte spillprosjekter før spillet lanseres.

Virtuelt land

Virtuelle landområder er digitale eiendeler som finnes i metaverse-universer og kan omsettes. De gir brukerne en rekke bruksområder, blant annet reklame, spill, sosialisering og forretningsvirksomhet. Virtuelt land, der kryptovaluta brukes som betalingsmiddel, kan kjøpes eller leies gjennom handler på NFT-markedsplasser.

NFT

Selv om NFT-begrepet i seg selv er et rikt tema, gir det god mening å gå nærmere inn på det under overskriften GameFi. NFT-er, som deles inn i sjangre som kunst, video, musikk og tekst, dukker opp i spillverdenen som digitale eiendeler: avatarer, kostymer og coins. I GameFi-verdenen er NFT-er middelet man oppnår reell fortjeneste med.

VR (virtuell virkelighet)

VR-teknologi gjør at spill kan forlate den todimensjonale verdenen og oppleves i tre dimensjoner. Virtual reality-opplevelsen som VR-teknologien tilbyr, støttes av maskinvareteknologier som aktiverer sanser som syn, hørsel, berøring og til og med lukt.

Interoperabilitet

Dette begrepet beskriver at ulike systemer jobber sammen i spillverdenen. Maskinvare- og programvareverktøyene som leverer spillopplevelsen, samarbeider om å berike den.

In-game tokens

In-game tokens har ulike funksjoner i spill. De brukes til å gå opp i nivå, utvikle en karakter eller gjøre kjøp i spillet.

PvP (Player vs. Player)

Begrepet PvP betegner det å spille et spill mot én eller flere andre spillere. Det er et begrep som brukes ofte, spesielt i onlinespill.

PvE (Player vs. Environment)

Begrepet PvE brukes om situasjoner der spillere spiller mot AI. PvE omfatter spill som spilles alene eller i grupper mot datamaskinen. Å kjempe mot et programmert monster i et krigsspill er for eksempel PvE.

Eierskap til eiendeler

I spillverdenen betegner eierskap til eiendeler spillernes eiendomsrett til de digitale eiendelene de tjener. I GameFi-prosjekter oppstår eierskapet når spillene og spillernes handlinger registreres på blockchainen.

Cyberverden

Cyberverdenen betegner systemet der datamaskiner kommuniserer med hverandre. Flerspillerspill blir til takket være kommunikasjonen mellom ulike datamaskiner. Man kan derfor si at online flerspillerspill er en cyberverden.

Yield farming

Yield farming betegner det at brukere låner ut kryptoeiendelene sine eller staker dem i en likviditetspool med sikte på fremtidig gevinst.