Begriffe, die mit GameFi in unser Leben treten

· 3 min read

GameFi

GameFi bezeichnet Projekte, die die Gaming-Branche auf eine finanzielle Ebene heben. In GameFi-Projekten, die auf der Blockchain laufen, werden alle im Spiel getätigten Transaktionen auf der Blockchain festgehalten – und die Spieler lernen das Konzept des Eigentums kennen.

Blockchain-basiertes Gaming

Blockchain-basierte Spiele wollen sowohl von Blockchain-Technologien profitieren als auch das Spielerlebnis der Nutzer durch eine Blockchain-Infrastruktur bereichern. Die Assets, die Nutzer im Spiel erschaffen und verdienen, werden auf der Blockchain gespeichert – so bleibt das Eigentum der Spieler geschützt.

P2E (Play to Earn)

Ein Geschäftsmodell für Desktop- oder Mobile-Games, bei dem Spieler für erledigte Aufgaben Belohnungen wie Punkte, Coins oder virtuelles Geld verdienen. In Spielen mit P2E-Modell lassen sich die in der virtuellen Welt als NFT gewonnenen Preise in echtes Geld umwandeln.

Move to Earn (M2E)

Projekte mit M2E-Modell zielen darauf ab, durch Bewegung Einkommen zu erzielen. Wenn Nutzer gehen, laufen, Sport treiben oder tanzen – kurz: wenn sie in Bewegung sind –, werden diese Bewegungen per GPS-Tracking und Bewegungssensoren erfasst. Die durch Bewegung verdienten Belohnungen können in echtes Geld umgewandelt werden.

IGO (Initial Game Offering)

Das IGO-System ermöglicht es, Token oder In-Game-Items von blockchainbasierten Spielprojekten bereits vor der Veröffentlichung des Spiels im Vorverkauf anzubieten.

Virtuelles Land

Virtuelle Ländereien sind digitale Assets, die in Metaverse-Universen zu finden sind und gehandelt werden können. Sie bieten Nutzern vielfältige Einsatzmöglichkeiten, darunter Werbung, Spiele, soziale Kontakte und Geschäftliches. Virtuelles Land, bei dem Kryptowährungen als Zahlungsmittel dienen, kann über NFT-Marktplätze gekauft oder gemietet werden.

NFT

Auch wenn das Konzept NFT für sich genommen ein reichhaltiges Thema ist, lohnt es sich, es unter dem Titel GameFi genauer zu betrachten. NFTs, die sich in Kategorien wie Kunst, Video, Musik und Text unterteilen, erscheinen in der Spielewelt als digitale Assets wie Avatare, Kostüme und Coins. In der GameFi-Welt sind NFTs das Mittel, mit dem echte Gewinne erzielt werden.

VR (Virtual Reality)

VR-Technologie ermöglicht es Spielen, die zweidimensionale Welt zu verlassen und dreidimensional erlebt zu werden. Das mit VR-Technologie gebotene Virtual-Reality-Erlebnis wird durch Hardware-Technologien unterstützt, die Sinne wie Sehen, Hören, Tasten und sogar Riechen ansprechen.

Interoperabilität

Dieser Begriff beschreibt das Zusammenspiel unterschiedlicher Systeme in der Spielewelt. Die Hardware- und Software-Werkzeuge, die das Spielerlebnis liefern, arbeiten zusammen, um dieses Erlebnis zu bereichern.

In-Game-Token

In-Game-Token erfüllen in Spielen verschiedene Funktionen. Sie werden genutzt, um im Spiel aufzusteigen, einen Charakter zu entwickeln oder Käufe im Spiel zu tätigen.

PvP (Player vs. Player)

Der Begriff PvP bezeichnet das Spielen gegen einen oder mehrere andere Spieler. Er wird vor allem in Online-Spielen häufig verwendet.

PvE (Player vs. Environment)

Der Begriff PvE beschreibt Situationen, in denen Spieler gegen eine KI antreten. PvE umfasst Spiele, die allein oder in Gruppen gegen den Computer gespielt werden. Gegen ein programmiertes Monster in einem Kriegsspiel anzutreten ist zum Beispiel PvE.

Asset-Eigentum

In der Spielewelt bezeichnet Asset-Eigentum die Eigentumsrechte der Spieler an den digitalen Assets, die sie verdienen. In GameFi-Projekten entsteht Asset-Eigentum dadurch, dass Spiele und Spieleraktionen auf der Blockchain aufgezeichnet werden.

Cyberworld

Cyberworld bezeichnet das System, in dem Computer miteinander kommunizieren. Multiplayer-Spiele entstehen durch die Kommunikation zwischen verschiedenen Computern. Man kann also sagen, dass Multiplayer-Online-Spiele eine Cyberworld sind.

Yield Farming

Yield Farming bezeichnet die Praxis, bei der Nutzer ihre Krypto-Assets verleihen oder in einen Liquiditätspool staken, um künftige Gewinne zu erzielen.